Skip to content
Menu
Herkes için Yazılım Akademisi (Software Academy For Everyone)
  • Ana Sayfa
  • Soru – Cevap Platformu
  • Bilişimde Erişilebilirlik Topluluğu (BET)
  • Google Colab Editor
  • Software Akademi Ekibi
  • WhatsApp Platformumuz
  • Telegram Platformumuz
  • Kayıt Ol
  • Giriş Yap
Herkes için Yazılım Akademisi (Software Academy For Everyone)

Sesli oyun geliştirme scripti(BGT)-15: Sınıf oluşturma

Posted on 16 Eylül 2019

BGT yazılım dilinde diğer yazılım dillerinde olduğu gibi sınıflar oluşturarak uygulamımızı daha okunabilir kılabiliriz.
Aşağıdaki örnek size temel sınıf oluşturma mantığını göstermiş olacaktır.

İlk sınıf oluşturma

class araba
{
void birinciVites()
{
alert(“Birinci vitese geçtiniz”,”Hızınız 60 km”);
}
void motorCalisti()
{
alert(“Motor durumu”,”Motor çalıştı”);
}
}
//Yukarıda bir sınıf örneği gördünüz. Sınıf içinde void şeklinde kendiliğinden çalışan fonksiyonlar bulunuyor. Süslü parantez içinde sınıf onun içinde ise gene süslü parantezlere sahip fonksiyonlar bulunuyor.

void main()
{
araba bmw;
araba ford;
// Yukarıda ana method içinde araba sınıfımıza ait iki adet nesne oluşturduk.
bmw.birinciVites();
//Bmw için birinci vites methodunu çağırdık.
ford.motorCalisti();
//Ford için motor çalıştı fonksiyonunu çağırdık.
}

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

Yorum yapabilmek için oturum açmalısınız.

Bizi takibe alın

İçeriklerimizden haberdar olmak için e-posta nızla abone olabilirsiniz.

Tüm Yazılım Dilleri

  • BGT Yazılım Dili (16)
  • C# Yazılım Dili (25)
  • CodeIgniter Php Framework (17)
  • Erişilebilir programlama teknikleri (3)
  • JavaScript Yazılım Dili (23)
  • Jaws Script Dili (20)
  • Php Yazılım Dili (29)
  • Python Yazılım Dili (11)
  • SUA Yerli Yazılım Dili (5)
  • Yazılım Dillerine İlişkin Örnek Çalışmalar (3)
  • Yazılım Dillerine İlişkin Tüm İçerikler (181)
©2025 Herkes için Yazılım Akademisi (Software Academy For Everyone) | WordPress Theme: EcoCoded