Skip to content
Menu
Herkes için Yazılım Akademisi (Software Academy For Everyone)
  • Ana Sayfa
  • Soru – Cevap Platformu
  • Bilişimde Erişilebilirlik Topluluğu (BET)
  • Google Colab Editor
  • Software Akademi Ekibi
  • WhatsApp Platformumuz
  • Telegram Platformumuz
  • Kayıt Ol
  • Giriş Yap
Herkes için Yazılım Akademisi (Software Academy For Everyone)

Sesli oyun geliştirme scripti(BGT)-4:Sabitler

Posted on 21 Temmuz 2019

Sabitler, program işleyiş sürecinde bir daha değişmeyen ifadeler olarak adlandırılabilir. Sabitler bir kere tanımlanır ve başka değer ataması yapılamaz. Bir sabit örneğini aşağıda bulabilirsiniz.
Sabit oluştururken, önce const ifadesi yazılır, sonra veri türü belirtilir ve ataması yapılır.
void main()
{
const string hata_mesaji = “Uygulama çalışma zamanı hatası verdi.”;
alert(“Hata”,hata_mesaji);
/*Artık programda bu tarz hatalar için sabit olarak belirlediğimiz hata mesajı kullanılabilir.*/
}

sabitler

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

Yorum yapabilmek için oturum açmalısınız.

Bizi takibe alın

İçeriklerimizden haberdar olmak için e-posta nızla abone olabilirsiniz.

Tüm Yazılım Dilleri

  • BGT Yazılım Dili (16)
  • C# Yazılım Dili (25)
  • CodeIgniter Php Framework (17)
  • Erişilebilir programlama teknikleri (3)
  • JavaScript Yazılım Dili (23)
  • Jaws Script Dili (20)
  • Php Yazılım Dili (29)
  • Python Yazılım Dili (11)
  • SUA Yerli Yazılım Dili (5)
  • Yazılım Dillerine İlişkin Örnek Çalışmalar (3)
  • Yazılım Dillerine İlişkin Tüm İçerikler (181)
©2025 Herkes için Yazılım Akademisi (Software Academy For Everyone) | WordPress Theme: EcoCoded