Skip to content
Menu
Herkes için Yazılım Akademisi (Software Academy For Everyone)
  • Ana Sayfa
  • Bilişimde Erişilebilirlik Topluluğu (BET)
  • Soru – Cevap Platformu
  • Google Colab Editor
  • Software Akademi Ekibi
  • Telegram Platformumuz
  • Kayıt Ol
  • Giriş Yap
Herkes için Yazılım Akademisi (Software Academy For Everyone)

Kategori: BGT Yazılım Dili

Sesli oyun geliştirme scripti(BGT)-6: Fonksiyonlar(Doğrudan çalışan fonksiyonlar)

Posted on 21 Temmuz 2019

Doğrudan çalışan fonksiyon void main ana methodu içerisinde doğrudan çağrılarak çalışan fonksiyonlar olarak ifade edebilirim. Gelin şimdi bir örnek yapalım. void main() { ekrana_bas(“Uygulamaya giriş yapınız.”); } void ekrana_bas(string mesaj) { alert(“Mesaj ekranı”,mesaj); } /*Yukarıdaki örnekte ekrana bas fonksiyonu oluşturuldu ve normalde alert adıyla olan fonksiyon ekrana bas ifadesiyle ana methotta doğrudan çağırılabilir şekilde kodlandı….

Continue Reading

Sesli oyun geliştirme scripti(BGT)-5: Fonksiyonlar(Geri dönen fonksiyonlar)

Posted on 21 Temmuz 2019

Fonksiyonlar, yazılım geliştirme süreçlerinde bazı kodların defalarca yazılmasının önüne geçen yapılardır. Her yazılım dilinde birkaç fonksiyon hazır halde gelir. Fonksiyon oluştururken öncelikle veri türü belirtilir, sonrasında değişken adı tanımlanır ve varsa parantezler içinde parametreleri belirtilir ve ana fonksiyon içerisinde kullanılır. BGT dilinde iki farklı fonksiyon oluşturma yöntemi bulunur. Return ifadesiyle geri dönüşlü ve doğrudan çıktı…

Continue Reading

Sesli oyun geliştirme scripti(BGT)-4:Sabitler

Posted on 21 Temmuz 2019

Sabitler, program işleyiş sürecinde bir daha değişmeyen ifadeler olarak adlandırılabilir. Sabitler bir kere tanımlanır ve başka değer ataması yapılamaz. Bir sabit örneğini aşağıda bulabilirsiniz. Sabit oluştururken, önce const ifadesi yazılır, sonra veri türü belirtilir ve ataması yapılır. void main() { const string hata_mesaji = “Uygulama çalışma zamanı hatası verdi.”; alert(“Hata”,hata_mesaji); /*Artık programda bu tarz hatalar…

Continue Reading

Sesli oyun geliştirme scripti(BGT)-3:Veri türleri

Posted on 21 Temmuz 2019

BGT yazılım geliştirme dilinde bazı değişken türlerinden söz edebiliriz. Bunlar; Int Float veya double String Şimdi hepsinin aşağıda olduğu bir uygulamayı sizlerle paylaşayım. void main() { string ad = “Sarper ARIKAN”; int yas = 35; int yil = 9; double boy = 1.80F; alert(“Uyarı diyaloğu”,”Benim adım ” +ad + ” ” +”yaşım” +yas+” “+”boyum”+” ”…

Continue Reading

Sesli oyun geliştirme scripti(BGT)-2:Değişken oluşturma

Posted on 18 Temmuz 2019

BGT dilinde değişken oluşturma C# dilinde olduğu gibi gerçekleştirilmektedir. Farklı türden değişkenleri oluştururken aşağıdaki yapıyı kullanabilirsiniz. void main() { string baslik = “Uygulama Akademisi”; string icerik = “Web sitemize hoşgeldiniz.”; alert(baslik,icerik); } Yukarıdaki örnekte baslik ve icerik adında iki adet değişken oluşturduk. Sonrasında, bu değişkenleri alert diyaloğunun içine parametre olarak atadık. Değişken atama kuralları Programlama…

Continue Reading

Sesli oyun geliştirme scripti(BGT)-1: Kod yapısı

Posted on 17 Temmuz 2019

Giriş Görme engelli bireylerin oynadıkları sesli oyun yapım süreçlerinde kullanılan Gemma Headfield tarafından geliştirilmiş BGT kodlama dilini birlikte deneyimliyor olacağız bu yazı dizimizde. BGT script dili kendi uygulaması ile birlikte yorumlanan bir dil. Aşağıdaki bağlantıdan edineceğiniz kurulum dosyasını bilgisayarınıza kurduğunuz andan itibaren herhangi bir metin editöründe kodlamaya başlayabilirsiniz. Bu dilin temel yapısına baktığımızda CSharp kodlarını…

Continue Reading
  • Previous
  • 1
  • 2

Bizi takibe alın

İçeriklerimizden haberdar olmak için e-posta nızla abone olabilirsiniz.

Tüm Yazılım Dilleri

  • BGT Yazılım Dili (16)
  • C# Yazılım Dili (25)
  • CodeIgniter Php Framework (17)
  • Erişilebilir programlama teknikleri (3)
  • JavaScript Yazılım Dili (23)
  • Jaws Script Dili (20)
  • Php Yazılım Dili (29)
  • Python Yazılım Dili (11)
  • SUA Yerli Yazılım Dili (5)
  • Yazılım Dillerine İlişkin Örnek Çalışmalar (3)
  • Yazılım Dillerine İlişkin Tüm İçerikler (181)
©2026 Herkes için Yazılım Akademisi (Software Academy For Everyone) | WordPress Theme: EcoCoded