Programlama dillerinde bulunan ve aynı işlemi tek bir kod bloğunda gerçekleştirilmesini sağlayan tüm işlemler temel anlamda döngü olarak ifade edilir. Döngüler sayesinde tekrar eden işlem süreçleri hızlıca gerçekleştirilebilir. İşte bu döngüler yazılım dillerinde while ve for döngüleri şeklinde karşımıza çıkmaktadır. Jaws script dilinde de benzer yapılar bulunur ve aşağıdaki şekilde kodlanır. while işlem olduğu müddetçe…
Jaws ekran okuyucu için script eğitimi-12: Koşullu durumlar(else ve elif kullanımı)
Jaw scripti içerisinde koşullu durumları oluştururken birden fazla olasılık için sorgulama yapabilmemiz mümkün kılınmıştır. Eğer kullanımına ek olarak elif ile birden fazla koşullu duruma bakılmasını sağlayabiliriz. Şimdi aşağıda vereceğim örnekte, not defterinin ekranı kaplayıp kaplamadığını bize bildirecek bir script oluşturalım. string Function RenkBildir () var int renk = GetColorText () var string renk_metni = IntToString…
Jaws ekran okuyucu için script eğitimi-11: Koşullu durumlara giriş
Jaws ile script geliştirirken koşullu bir durum gerektirecek hallerde, scriptin nasıl davranış göstereceğini planlayabiliriz. Bu planlamayı yaparken, bazı bilgilere ihtiyaç duyabiliriz. Tam bu noktada get ile başlayan fonksiyonlardan yararlanabiliriz. Aşağıdaki örnek ile durumu anlamaya çalışalım. Script BataryaDurumunuOgren () Var int batarya let batarya = GetBatteryChargeStatus ();Bu fonksiyon laptoplarda batarya durumunu int değerinde verir. 1 yüksek,…
Jaws ekran okuyucu için script eğitimi-10 : Mesaj dosyalarıyla çalışan örnek uygulama
Bu yazılı eğitimde not defterinin dosya menüsünü açan ve bu menünün açıldığını kullanıcı düzeyine göre farklı şekilde bilgilendiren bir script yazacağız. Mesaj dosyasının oluşturulması const kys_altD =”alt + d” ;Yukarıda alt + d kısayoluna başvuracak bir sabit oluşturduk ve adını kys_altD şeklinde belirledik. Messages @DosyaMenuUzunMesaj Dosya menüsü açıldı @@ @DosyaMenuKisaMesaj Dosya menüsü @@ EndMessages Oluşturduğum…
Jaws ekran okuyucu için script eğitimi-9: Yeni mesaj dosyasına yer işareti ekleme
Jaws mesaj dosyalarında yer işareti koyarak mesajlarımızı oluşturabiliriz. Yapılması gerekenler ise aşağıdaki gibi; Daha önce oluşturmuş olduğumuz not defteri mesaj dosyasına gelelim ve içerisinde yeni bir mesaj bloğu oluşturalım. Burada ben AdimSoyadim isminde bir mesaj adı belirledim. Siz başka şekilde bir ad belirleyebilirsiniz. @AdimSoyadim ve @@ bloğu içerisine gelelim ve aşağıdaki yazıyı yazalım. Merhaba benim…
Jaws ekran okuyucu için script eğitimi-7: Sabitler
Sabitler, değişkenler gibi tanımlanır, ancak değerleri değişmeyen yapılardır. Sabit kullanımı her defasında kullanılacak değişmeyen ifadelerde işimizi kolaylaştırmaktadır. Bir sabit tanımlarken aşağıdaki kodu oluştururuz. Const Dogru = 1, Yanlis = 0
Jaws ekran okuyucu için script eğitimi-6: Değişkenler
Jaws script dilinde, diğer programlama dillerinde olduğu gibi değişken tanımlamaları söz konusudur. Genel anlamda tam sayı (integer), metinsel ifadeler (string), object (objeler) ve yer tutucular (handle) türlerinde değişken tanımlanabilir. Integer değişken türleri Tam sayı olarak adlandırılmaktadır. 0,100,50 gibi değerler verilebilir. Tanımlaması aşağıdaki gibidir. Ayrıca bu türü numarik ifadeleri barındıran değişken tipi şeklinde düşünebilirsiniz. Int TamSayiDegiskeni…
Jaws ekran okuyucu için script eğitimi-5: İmleçleri taşıma ve hareket ettirme
Jaws ile dolaşırken arka planda bazı script komutları işletilmektedir. Örneğin herhangi bir kelim işlemci yazılımda aşağı ve yukarı tuşlarla ilerlerken satırların okutulması aşağıdaki komuta benzer bir mantık sayesinde gerçekleşir. PcCursor() SaveCursor() NextLine() SayLine() Şimdi gelin aşağıdaki örneği notepad üzerinde yapalım ve test edelim. Öncelikle notepad programını açın ve program aktifken, script yöneticisini açalım. Hemen ardından…
Jaws ekran okuyucu için script eğitimi-4: Jaws imleçleri
Jaws ile script dosyası oluşturmadan evvel, jaws ile birlikte gelen bazı dolaşım imleçlerini doğru algılamak gerekir. Bu sebeple kısa kısa, bu imleçlerin neler olduklarına deyinelim. Jaws imleci Jaws imleci aktif bir uygulama penceresinde normal kısayollarla erişilemeyen alanlarda fare ile tıklatma ve odaklanma yöntemleriyle erişim sağlanmasına olanak tanıyan bir imleç türüdür. Örneğin bazı metin editörlerinde durum…
Sesli oyun geliştirme scripti(BGT)-16: Sınıflar arası miraz alma
BGT üzerinde sınıf oluşturma tekniği içinde birden fazla sınıfın methodlarını birbirleri arasında miras alma özelliğine sahiptir. Aşağıdaki örneğe bakınız. Sınıflar arası miras alma class araclar { void motor() { alert(” Motor durumu”,”çalışıyor”); } } //Araçlar isminde bir sınıf oluşturup içine motor adında bir method ekledik. class araba : araclar//Araba sınıfını oluşturup sonrasında gelen iki nokta…